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Problema: Tienes una abstracción (una generalización, una clase que hereda de otra y tal). Y quieres modificarla reduciendo al mínimo las modificaciones en el resto del código, solo en la abstracción o su implementación.

Solución: La solución es algo parecida a lo anterior. Si separamos de una clase su implementación, hacemos que en el resto del programa se use la clase sin problemas ,y a la hora de modificar se use solo la clase que sea, pero no el resto.

Fundamento:



Ejemplo:

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